Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Jestliže se nesprávný hráč zapojí do hry jako běžec, a je to objeveno po nesprávném nadhozu, stane se neoprávněným a je vyloučen ze hry. Postup, který nesprávný hráč učinil, je platný.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Pálkař je vyhlášen aut, jestliže se pokusí odpálit třetí dobrý nadhoz, mine jej a ten se přitom dotkne jeho oděvu.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Pálkař aniž by se snažil správně nadhozený míč odpálit byl při pokusu se míči vyhnout zasažen míčem mimo strike zónu do prstů ruky, kterými držel pálku. Rozhodčí vyhlásil mrtvý míč a přidělil pálkaři první metu.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Nadhazovač, který byl vyřazen z nadhazování, se smí vrátit do hry, ale nikoliv jako nadhazovač.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Žádný běžec nemůže být odvolán z mety proto, aby šel na pálku ve správném pořadí.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Před začátkem utkání přijdou vedoucí týmů hostů a domácích za hlavním rozhodčím a oznámí mu, že se dohodli o odložení utkání o 30 min kvůli nezpůsobilosti hřiště. Hlavní rozhodčí uzná hřiště způsobilým hry a nařídí zahájit utkání v původně stanovený čas.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Nadhazovač F1 je střídán náhradníkem S1. Náhradník S1 překročí časový limit 1 minuty pro rozcvičení. Rozhodčí vyhlásí jeden špatný (ball), za každý cvičný nadhoz nadhozený nad časový limit.
  • Pravda
  • Nepravda
8. Která ze situací není na posouzení dočasně mrtvého míče:
  • A) Dojde ke kontaktu míče s odloženou výzbrojí nebo výstrojí.
  • B) Bránění hlavního rozhodčího.
  • C) Nesprávný nadhoz.
  • D) Dojde k tečování přihraného míče výstrojí nebo výzbrojí, která není na svém místě. Neplatí při odpalu či nadhozu.
9. Hlavní a metový rozhodčí nemají stejné právo rozhodovat o tom, zda :
  • A) Hráč nebo vedoucí družstva má být vyloučen pro porušení pravidel.
  • B) Běžec vyběhl z mety předčasně.
  • C) Vyhlásí vnitřní chycený.
  • D) O způsobilosti hřiště pro zahájení hry.
10. Chytač odnese míč na lavičku soupeře, aby tečoval hráče, který minul domácí metu. Běžci, který stojí na druhé metě, rozhodčí přidělí:
  • A) první metu
  • B) třetí metu
  • C) domácí metu
  • D) druhou metu