1. Nadhazovací vzdálenost se měří od přední hrany nadhazovací mety po střed domácí mety.
2. Čáry, které ohraničují nadhazovací kruh, nejsou jeho součástí.
3. Běžec může opustit metu, kterou drží, v okamžiku zahájení nadhozu nadhazovačem.
4. Běžec, který předběhne předcházejícího běžce, je vyhlášen aut a míč je mrtvý.
5. Za stavu nadhozů se 2 špatné a 2 dobré, pálkař B1 úmyslně zasáhne loktem nahozený míč
směřující zřetelně mimo cíl (strike zone) aniž by se ho pokusil odpálit. Rozhodčí vyhlásí špatný
nadhoz (ball) a mrtvý míč.
6. Běžec R1 na první metě. Pálkař B1 odpálí míč po zemi na polaře F3, kterého míč zasáhne do
nohy a po odrazu zasáhne i běžce R1, který usiluje o druhou metu. Rozhodčí vždy vyhlásí
mrtvý míč a přidělí běžci R1 druhou metu a pálkaři B1 první metu.
7. Jestliže se nesprávný hráč zapojí do hry jako běžec, a je to objeveno po nesprávném nadhozu, stane se neoprávněným a je vyloučen ze hry. Postup, který nesprávný hráč učinil, je platný.
8. Rozhodčí nevyhlásí pálkaře aut, pokud:
9. Co nelze považovat za protestovatelnou situaci:
10. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.B) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.C) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.D) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.