Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem (fair territory) a vlivem zpětné rotace zasáhne odhozenou pálku pálkaře B1 v poli (fair territory), od které se následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý odpal.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Běžec se musí vrátit na metu, kterou držel v době nadhozu, jestliže je běžící pálkař vyhlášen aut v důsledku bránění.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Metová dráha je spojnice mezi metou a postavením běžce v okamžiku, kdy se jej polař snaží autovat dotykem.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Žádný rozhodčí nemůže měnit rozhodnutí jiného rozhodčího nebo dávat najevo pochybnosti o tomto rozhodnutí.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Před nadhozem musí nadhazovač uvést tělo do naprostého klidu po dobu nejméně 2 a nejvýše 10 sekund.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Návrat do hry (Re-entry) nastává, jestliže se hráč základní sestavy vrátí do hry poté, co byl správně či nesprávně vystřídán.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Nadhazovač se musí oběma nohama dotýkat nadhazovací mety, když přijímá signály od chytače.
  • Pravda
  • Nepravda
8. V které situaci vyhlásí rozhodčí pálkaře aut:
  • A) Pálkař po odpalu švihne pálkou zpět a zabrání tím chytači ve hře proti běžci snažícímu se skórovat.
  • B) Pálkař upustí pálku na zem a chytač o ní zakopne při pokusu zpracovat odpálený míč.
  • C) Ve všech uvedených případech.
  • D) Pálkař odpálí krátký odpal do vzduchu na spojku a znechuceně viditelně hodí pálku proti plotu, přesto dosáhne první mety, neboť polař odpal nechytí.
9. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
  • A) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.
  • B) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • C) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • D) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.
10. Při hře s dvojitou první metou se nepoužije následující pravidlo:
  • A) Po přeběhnutí mety se běžící pálkař musí vrátit na vnitřní polovinu.
  • B) Polař musí vždy použít pouze vnitřní část dvojité mety.
  • C) Pokud správně odpálený míč zasáhne vnitřní polovinu mety, je vyhlášen dobrý odpal, pokud zasáhne vnější, je vyhlášen chybný odpal.
  • D) Pokud se běžec vrátí na první metu a stojí na její vnější části, je nechráněný a je aut, jestliže vybíhá z vnější části mety při nadhozu.