Test znalosti pravidel

Test se skládá z deseti otázek. Sedm otázek typu Pravda/Nepravda a tři otázky typu A,B,C,D.
70%-100% = Úspěch
  0%-60%  = Neúspěch

Obtížnost:

1. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem a vlivem zpětné rotace zasáhne v poli (fair territory) odhozenou masku polaře F2, od které se následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý odpal.
  • Pravda
  • Nepravda
2. Na předzápasové schůzce obdrží hlavní rozhodčí seznamy členů družstev (line-up) od jednotlivých vedoucích družstev. Po skončení předzápasové schůze a před prvním nadhozem přijde za hlavním rozhodčím vedoucí družstva hostů, s tím že udělal chybu při vyplňování lineup a chce nyní vyměnit hráče základní sestavy za náhradníka S1. Rozhodčí žádost přijme s tím, že pro hráče základní sestavy se jedná o střídání.
  • Pravda
  • Nepravda
3. Jestliže se nesprávný hráč zapojí do hry jako běžec, a je to objeveno po nesprávném nadhozu, stane se neoprávněným a je vyloučen ze hry. Postup, který nesprávný hráč učinil, je platný.
  • Pravda
  • Nepravda
4. Pálkař je vyhlášen aut, jestliže se pokusí odpálit třetí dobrý nadhoz, mine jej a ten se přitom dotkne jeho oděvu.
  • Pravda
  • Nepravda
5. Hráčky téhož družstva mohou mít oblečeny jak dlouhé, tak krátké kalhoty, pokud jsou stejné barvy.
  • Pravda
  • Nepravda
6. Pouze hlavní rozhodčí je oprávněn rozhodnout o způsobilosti hřiště ke hře.
  • Pravda
  • Nepravda
7. Pálkař B1 odpálí míč směrem na polaře F1. Míč dopadne před polařem F1 na zem (fair territory) a vlivem zpětné rotace začne směřovat zpět do zámezí, kde zasáhne odhozenou pálku pálkaře B1, od které se následně odrazí zpět do pole (fair territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý odpal.
  • Pravda
  • Nepravda
8. Běžec R1 je na první metě, žádný aut. Při pokusu R1 ukrást metu brání hlavní rozhodčí neúmyslně polaři F2 při přihrávce na druhou metu. Rozhodčí:
  • A) Vyhlásí okamžitě mrtvý míč a pošle R1 zpět na první metu.
  • B) Vyhlásí dočasně mrtvý míč. Bude-li R1 zahrán aut, pak aut platí, jinak je R1 poslán zpět na první metu.
  • C) Nechá pokračovat ve hře a platí výsledek rozehry.
  • D) Vyhlásí dočasně mrtvý míč a jestliže byl R1 autován, pošle jej na první metu.
9. Běžec R1 je na první metě, žádný aut. Pálkař odpálí po zemi na prvního metaře, který chytí míč, zašlápne první metu a potom se dotkne běžce R1, který stále stojí na první metě. Rozhodčí oznámí:
  • A) Pálkař i běžec jsou aut.
  • B) Pálkař je aut, R1 zůstává na první metě.
  • C) R1 je aut za bránění, pálkař jde znovu na pálku.
  • D) R1 je aut, pálkař získává první metu.
10. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
  • A) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • B) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
  • C) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.
  • D) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.