1. Běžec může opustit metu, kterou drží, v okamžiku zahájení nadhozu nadhazovačem.
2. Přípustné je protestovat proti rozhodnutí, zda se běžec při běhu dotkl nebo nedotkl mety.
3. O způsobilosti hřiště pro zahájení hry rozhoduje výhradně hlavní rozhodčí.
4. Odpal nesprávnou nebo upravenou pálkou je hra na výzvu.
5. Odpal, který zasáhne pouze oranžovou část dvojité první mety, se považuje za dobrý.
6. Helma, kterou používá chytač nebo jiný hráč v obraně, nemusí mít chrániče uší.
7. Pouze hlavní rozhodčí je oprávněn rozhodnout o způsobilosti hřiště ke hře.
8. Běžec R1 na druhé metě. Pálkař B2 odpálí dlouhý míč v letu, který vnější polař chytí, ale po chycení s ním přepadne přes ohraničení hřiště. R1 je přidělena:
9. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.B) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.C) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.D) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.
10. Pálkař B1 odpálí skákavý dobrý odpal podél čáry do pravého pole. Poté, co B1 proběhne první metu, se míč odrazí od rukavice polaře F9 mimo hřiště. Rozhodčí přizná pálkaři B1: