1. Výsledek skrečovaného utkání je poměr 7:0 ve prospěch družstva, které porušilo ustanovení pravidel hry.
2. Vedoucí družstva v obraně přijde ke vstupu do dugoutu, aby si mohl promluvit s chytačem F2,
který přijde k němu. Poté co chytač obdrží instrukce od vedoucího družstva, vrátí se zpět na
své původní místo. Rozhodčí započítá vedoucímu družstva v obraně poradu družstva
v obraně.
3. Nadhazovací vzdálenost se měří od přední hrany domácí mety k přední hraně nadhazovací mety.
4. Pokud vyloučený hráč nebo kterákoliv vyloučená osoba, která měla oprávnění sedět na
lavičce družstva, neopustí hřiště do jedné minuty, rozhodčí skrečuje utkání ve prospěch
družstva, které neporušilo pravidla.
5. Úmyslná meta zdarma nastane, jestliže družstvo v obraně chce posunout pálkaře na první metu bez nutnosti nadhodit čtyři špatné nadhozy. Při úmyslné metě zdarma je míč mrtvý.
6. Přehozený míč, který zasáhne kouče u třetí mety, který při koučování běžce není v kaučovském území, se
nepovažuje za blokovaný.
7. Před začátkem utkání přijdou vedoucí týmů hostů a domácích za hlavním rozhodčím a oznámí
mu, že se dohodli o odložení utkání o 30 min kvůli nezpůsobilosti hřiště. Hlavní rozhodčí uzná
hřiště způsobilým hry a nařídí zahájit utkání v původně stanovený čas.
8. Běžec R1 na druhé metě. Pálkař B2 odpálí dlouhý míč v letu, který vnější polař chytí, ale po chycení s ním přepadne přes ohraničení hřiště. R1 je přidělena:
9. Která ze situací není na posouzení dočasně mrtvého míče:
10. Za protestovatelnou situaci lze považovat: