1. Území pálkaře (pálkařský box) je po obou stranách domácí mety a má rozměry 0,91 m krát 2,13 m (3 x 7 ft.).
2. Pro řízení hry družstva v útoku je povolen jen jeden kouč.
3. Helma, kterou používá chytač nebo jiný hráč v obraně, nemusí mít chrániče uší.
4. Nadhazovač se musí alespoň jednou nohou dotýkat nadhazovací mety v době, kdy přijímá signály od chytače.
5. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem a
vlivem zpětné rotace zasáhne v poli (fair territory) odhozenou masku polaře F2, od které se
následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý
odpal.
6. Hráčky téhož družstva mohou mít oblečeny jak dlouhé, tak krátké kalhoty, pokud jsou stejné barvy.
7. Pálkařovy ruce se považují za součást těla, nikoliv pálky.
8. Rozhodčí nevyhlásí pálkaře aut, pokud:
9. Pálkař odpálí jednometový odpal, na který běžec R1 z druhé mety skóruje, nešlápne však na třetí metu. Co je správná hra na výzvu při mrtvém míči:
10. Pálkař má dva dobré a dva špatné nadhozy. Pálkař bude automaticky aut v situaci:
A) 2 auty, běžci na 1. a 2. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.B) 1 aut, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč chytí.C) 2 auty, běžec na 1. metě, pálkař švihne a mine míč, chytač míč nechytí.D) 1 aut, běžec na 2. metě, chytač nechytí 3. dobrý nadhoz.