1. Přípustné je protestovat proti rozhodnutí, zda se běžec při běhu dotkl nebo nedotkl mety.
2. Zpochybňuje-li kterýkoliv člen družstva v útoku jakékoliv rozhodnutí rozhodčího, je ihned vyloučen.
3. Pálkař dostane čtyři špatné nadhozy a postupuje na první metu. Na půli cesty mu upadne pálkařská rukavička, takže se zastaví, otočí, udělá dva kroky směrem k domácí metě a zvedne rukavičku. Potom pokračuje na první metu. Rozhodčí ho nevyhlásí aut a nechá ho dosáhnout první mety.
4. Hráči smí mít při hře sádrové obvazy nebo dlahy jsou-li dostatečně kryty měkkým materiálem.
5. Pálkař B1 odpálí míč směrem na nadhazovače. Míč dopadne před nadhazovačem na zem a
vlivem zpětné rotace zasáhne v poli (fair territory) odhozenou masku polaře F2, od které se
následně odrazí do zámezí (foul territory), kde jej sebere polař F2. Rozhodčí vyhlásí dobrý
odpal.
6. O způsobilosti hřiště pro zahájení hry rozhoduje výhradně hlavní rozhodčí.
7. Metová dráha je spojnice mezi metou a postavením běžce v okamžiku, kdy se jej polař snaží autovat dotykem.
8. Rozhodčí nevyhlásí pálkaře aut, pokud:
9. Pálkař B1 odpálí skákavý dobrý odpal podél čáry do pravého pole. Poté, co B1 proběhne první metu, se míč odrazí od rukavice polaře F9 mimo hřiště. Rozhodčí přizná pálkaři B1:
10. Běžec R1 je na první metě, žádný aut. Pálkař odpálí po zemi na prvního metaře, který chytí míč, zašlápne první metu a potom se dotkne běžce R1, který stále stojí na první metě. Rozhodčí oznámí: